Localizaciones

El mundo de  The Waylanders  está ambientado en  Brigantia  e inspirado en épicas  leyendas celtas. Gracias  a sus diferentes razas, a los viajes en el tiempo ya sus escenarios variados, podrá disfrutar de un mapa rico y detallado, con lugares emblemáticos que desearás visitar una y otra vez.   

Brigantia

La capital de Kaltia es Brigantia , una bulliciosa ciudad costera que es el hogar del Rey Ith. Como la ciudad más grande de toda Kaltia, Brigantia es la más densamente poblada y está defendida por un castro celta cercano. Los humanos de las regiones circundantes visitan con frecuencia, siendo el centro neurálgico del comercio.

Torre de Brigantia

La Torre, un antiguo faro cercano, guía a los marineros desde las tierras lejanas hasta el puerto y es un punto de referencia para las razas más antiguas.

campamento licántropo

El Campamento Licántropo está ubicado en el bosque. Esta tribu de licántropos tiene cazadores expertos y disfruta del comercio con el mundo exterior. Es rara la ocasión en la que se ve un visitante por esta zona, ya que los licántropos son vistos como criaturas intimidantes por muchos humanos, y también porque los campamentos suelen estar custodiados por lobos salvajes.

Dumbriga

Dumbriga es una pequeña ciudad al sur de Brigantia. El hogar de la Universidad, donde los druidas de todo Kaltia vienen para estudiar y perfeccionar sus habilidades mágicas.

Mundo Moure

El Mundo Moure es una vasta red subterránea de ciudades y pueblos que se extiende por debajo de Kaltia. La arquitectura es elegante y está ostentosamente decorada porque los Moures gozan de oro en abundancia: algunas partes de sus cuerpos están compuestas de este material, y por eso sus hogares también están construidos con grandes cantidades de metal precioso.

Hay pocas puertas a través de las que puedes entrar a su mundo subterráneo, pero las que puedes encontrar son grandes y están bien protegidas.

monte medhu

El Monte Medhu es la única ciudad moure fuera del Inframundo. Lleva el nombre de la antigua diosa Medhu, y es un lugar con más riquezas de lo que cualquiera pueda llegar a imaginar. Las minas de oro parecen estar siempre fluyendo, y la magia antigua se siente en el aire que alli se respira.

Dunnios

Dunnios es una enorme necrópolis habitada por un pequeño puñado de personas. Estos terrenos albergan los cuerpos de miles de celtas fallecidos durante los siglos pasados, incluyendo el del legendario Rey Breogán. Dunnios es lo que se conoce como una encrucijada, un lugar donde las líneas entre vivos y muertos se difuminan. Tales encrucijadas son conocidas por atraer dragones… Deberías ir con cuidado.

Aunes

Aunes es una encantadora ciudad costera, en su mayoría habitada por unas criaturas llamadas trasnos. Los trasnos de Kaltia son criaturas traviesas y juguetonas que no tienen intención de hacerle daño a nadie, pero sus trucos pueden ser peligrosos si ellos consideran que es divertido… así que es mejor estar en guardia cuando visitas este bello lugar.

Brigantia

La capital de Kaltia es Brigantia, una bulliciosa ciudad costera que es el hogar del Rey Ith. Como la ciudad más grande de toda Kaltia, Brigantia es la más densamente poblada y está defendida por un castro celta cercano. Los humanos de las regiones circundantes la visitan con frecuencia, siendo el centro neurálgico del comercio.

Torre de Brigantia

La Torre, un antiguo faro cercano, guía a los marineros desde las tierras lejanas hasta el puerto y es un punto de referencia para las razas más antiguas.

Dumbriga

Dumbriga es una pequeña ciudad al sur de Brigantia. El hogar de la Universidad, donde los druidas de todo Kaltia vienen para estudiar y perfeccionar sus habilidades mágicas.

Mundo Moure

El Mundo Moure es una vasta red subterránea de ciudades y pueblos que se extiende por debajo de Kaltia. La arquitectura es elegante y está ostentosamente decorada porque los Moures gozan de oro en abundancia: algunas partes de sus cuerpos están compuestas de este material, y por ello sus hogares también están construidos con grandes cantidades de metal precioso.

Hay pocas puertas a través de las que puedas entrar a su mundo subterráneo, pero las que se conocen son grandes y están bien protegidas.

Dunnios

Dunnios es una enorme necrópolis habitada por un pequeño puñado de personas. Estos terrenos albergan los cuerpos de miles de celtas fallecidos durante los siglos pasados, incluyendo el del legendario Rey Breogán. Dunnios es lo que se conoce como una encrucijada, un lugar donde las líneas entre vivos y muertos se difuminan. Tales encrucijadas son conocidas por atraer dragones… Deberías ir con cuidado.

campamento licántropo

El Campamento Licántropo está ubicado en el bosque. Esta tribu de licántropos tiene cazadores expertos y disfruta del comercio con el mundo exterior. Es rara la ocasión en la que se ve un visitante por esta zona, ya que los licántropos son vistos como criaturas intimidantes por muchos humanos, y también porque los campamentos suelen estar custodiados por lobos salvajes.

Aunes

Aunes es una encantadora ciudad costera, en su mayoría habitada por unas criaturas llamadas trasnos. Los trasnos de Kaltia son criaturas traviesas y juguetonas que no tienen intención de evitar daño a nadie, pero sus trucos pueden ser peligrosos si ellos consideran que es divertido … así que es mejor estar en guardia cuando visitas este bello lugar.

Monte Medhu

El Monte Medhu es la única ciudad moure fuera del Inframundo. Lleva el nombre de la antigua diosa Medhu, y es un lugar con más riquezas de lo que cualquiera pueda llegar a imaginar. Las minas de oro parecen estar siempre fluyendo, y la magia antigua se siente en el aire que alli se respira.

Brigantia

El Monte Medhu es la única ciudad moure fuera del Inframundo. Lleva el nombre de la antigua diosa Medhu, y es un lugar con más riquezas de lo que cualquiera puede llegar a imaginar. Las minas de oro parecen estar siempre fluyendo, y la magia antigua se siente en el aire que alli se respira.

Torre de Brigantia

La Torre, un antiguo faro cercano, guía a los marineros desde las tierras lejanas hasta el puerto y es un punto de referencia para las razas más antiguas.

Dumbriga

Dumbriga es una pequeña ciudad al sur de Brigantia. El hogar de la Universidad, donde los druidas de todo Kaltia vienen para estudiar y perfeccionar sus habilidades mágicas.

Mundo Moure

El Mundo Moure es una vasta red subterránea de ciudades y pueblos que se extiende por debajo de Kaltia. La arquitectura es elegante y está ostentosamente decorada porque los Moures gozan de oro en abundancia: algunas partes de sus cuerpos están compuestas de este material, y por ello sus hogares también están construidos con grandes cantidades de metal precioso.

Hay pocas puertas a través de las que puedas entrar a su mundo subterráneo, pero las que se conocen son grandes y están bien protegidas.

Campamento Licántropo

El Campamento Licántropo está ubicado en el bosque. Esta tribu de licántropos tiene cazadores expertos y disfruta del comercio con el mundo exterior. Es rara la ocasión en la que se ve un visitante por esta zona, ya que los licántropos son vistos como criaturas intimidantes por muchos humanos, y también porque los campamentos suelen estar custodiados por lobos salvajes.

Dunnios

Dunnios es una enorme necrópolis habitada por un pequeño puñado de personas. Estos terrenos albergan los cuerpos de miles de celtas fallecidos durante los siglos pasados, incluyendo el del legendario Rey Breogán. Dunnios es lo que se conoce como una encrucijada, un lugar donde las líneas entre vivos y muertos se difuminan. Tales encrucijadas son conocidas por atraer dragones… Deberías ir con cuidado.

Aunes

Aunes es una encantadora ciudad costera, en su mayoría habitada por unas criaturas llamadas trasnos. Los trasnos de Kaltia son criaturas traviesas y juguetonas que no tienen intención de hacerle daño a nadie, pero sus trucos pueden ser peligrosos si ellos consideran que es divertido… así que es mejor estar en guardia cuando visitas este bello lugar.

Monte Medhu

El Monte Medhu es la única ciudad moure fuera del Inframundo. Lleva el nombre de la antigua diosa Medhu, y es un lugar con más riquezas de lo que cualquiera pueda llegar a imaginar. Las minas de oro parecen estar siempre fluyendo, y la magia antigua se siente en el aire que alli se respira.